DataLife Engine > Книги > Программирование стратегических игр с DirectX 9.0
Программирование стратегических игр с DirectX 9.022 октября 2007. Разместил: Bami |
|
Описание: Книга «Программирование стратегических игр с DirectX 9.0» охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на С++ с использованием DirectX. Книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровые механизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поиск пути, визуализацию стистем частиц и реализацию сетевого многопользовательского режима. Прочитав эту книгу вы узнаете об утилитах для управления проектами, которые могут облегчить процесс разработки; изучите основные концепции использования блочной графики для реализации ландшафтов; сможете реализовать высококачественное звуковое сопровождение с помощью интерфейсов DirectMusic и DirectSound; создадите собственный редактор карт и узнаете как генерируются случайные карты; узнаете как использовать ключевые кадры и анимационные наборы для анимации трехмерных объектов; поймете как алгоритм А* находит лучший путь на вашей карте; создадите использующие системы частиц спецэффекты, такие как взрывы и дымовые следы. Исходный код рассматриваемых в книге примеров может быть загружен с сайтов www.wordware.com/files/games и www.lostlogic.com. P.S. ну что вам сказать, кроме того, что если вы имеете хоть какое то отношение к созданию игр, то от этой книги просто обалдеете. -------------------------- Скачать 8 MB |