Описаны графические объекты, создаваемые в двумерной работе и трех-
мерном проектировании. Большое внимание уделено визуализации и ани-
мации, управлению материалами, тонированию, учету географического
положения. Освещены вопросы организации вывода чертежей на принтер,
применения подшивок листов, растровых изображений и DWF-подложек.
Для закрепления материала приведены практические примеры и упражнения.
[/center]
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.