Разврату.нет
Главная | Регистрация | Добавить новость | RSS 2.0 | Поиск по сайту | Видео Архив | Flash Игры | XXX TV | Контакты | Зеркало
Реклама
Навигация
Вход на сайт
Пикантные фото
Подписка
Новости по почте

Реклама

Статистика
Rambler's Top100

Радио Online

Мы в контакте

Будьте с нами

Новости

Новости
Разрушение 3D объектов в Maya c помощью Blast Code
Разрушение 3D объектов в Maya c помощью Blast Code


Перед многими трехмерщиками неоднократно ставилась задача разрушать 3D объекты. В Maya практически все можно сделать стандартными инструментами. Но предположим нам нужно быстро взорвать сложный объект, при разрушении которого появляются различные трещинки, разломы, много осколков. Усложним задачу тем, что осколки должны взаимодействовать друг с другом, или с посторонними предметами. На выручку придет плагин Blast code от FerReel Animation Labs. Уникальность данного плагина заключается в том, что он позволяет разрушить объект по нарисованной заранее текстуре, или можно сказать сетке разрушения. И это только одно из его многочисленных достоинств.

Мы рассмотрим работу плагина на примере фужера пробиваемого пулей.
Размер архива 1.03 Mb.

Скачать:
iFolder
DepositFiles
Дата: 31 июля 2008 | Автор: asp | Комментарии: 0 | Печать статьи
 (голосов: 0)
Новости по теме
Рекомендуем посетить

     

Добавление комментария
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить код
Введите код:
Реклама
Популярные новости
Наши друзья
Календарь
«    Декабрь 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Лучшие порно-фото